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前言
楓之谷 N 自 5 月 15 日開服至今,無論是經典 IP 結合區塊鏈的技術亦或是 NESO 搭配 NXPC 邊玩邊賺的雙代幣模型,皆吸引了無數老玩家回流與新玩家的加入。
不過開服數天後外掛及工作室的大量出現,使得討論話題逐漸由遊戲機制轉變為期望官方做出改善。本文將探討外掛出現的根本原因及官方難以處理外掛的緣由,並整理天堂、仙境傳說等經典遊戲 IP 傳聞進軍 Web3 的消息。
楓之谷 N 現狀分析
楓之谷 N 開服一個月以來,究竟算不算成功?或許可以從交易市場的成交量、鏈上錢包等數據進行分析。
數據誤區
官網呈現的實際數據無法判斷是由正常玩家或是外掛帳號產出,因此本段落將結合客觀數據及筆者遊玩的實際感受進行撰寫。
交易市集收入
開服一個月至今的交易總量約為 8,900 億 NESO,折合約 1,100 萬美元,而官方可以從每筆交易中抽取 5% 的交易手續費,計算得知官方從交易市集所獲得的月收入約為 55 萬美元。
同 IP 之新楓之谷、楓之谷 M 大多由遊戲集團掌控,因此難以比較單一遊戲營利,不過筆者推斷單月 55 萬的收入對於遊戲方而言並不能稱作成功,畢竟項目方歷經多次封測才得以正式推出楓之谷 N。
但楓之谷有一項特性為越高等的怪物單次掉落金幣越高,再搭配困難 BOSS 的掉落寶物通常也較為高價,若數月後頂尖玩家將多餘的物資出售,仍有望提升交易市集所帶來的收入。
單日活躍錢包數
從開服至今僅有 6 月 13 日出現大幅下降的情況,時間點與官網所公告的異常濫用因應措施時間吻合,因此推斷下降主因是官方限制有疑慮的錢包登入遊戲。
隨後 6 月 14 日至 6 月 15 日期間單日活躍錢包數又突然激增 19K,這段期間並沒有特別的活動吸引新玩家加入遊玩,筆者推斷或許是外掛、工作室團隊重新創辦錢包加入遊戲。
其餘數據
只要與錢包相關的數據皆在官網遏止外掛行為後呈現下降狀態,而持有者部分(如 NESO、NXPC)的數據則不會扣除久未交易人口,因此圖表呈現穩定上升的狀態,較無法有效判斷整體遊戲狀況。
楓之谷 N 外掛現狀
由於楓之谷 N 共用掉落獎池的機制,外掛及工作室的大量出現使得正常玩家獲得 NESO 的數量顯著減少,進而衍伸出等級提升,卻沒有足夠金錢升級裝備的窘境。
外掛角色常見行為
外掛常見於野外各個地圖中,外掛人物時常使用全地圖攻擊、瞬間移動等非法技能進行遊戲。諷刺的是即使外掛容易判斷,但遊戲內建的「測謊機」功能卻能輕易被外掛解開,因此玩家在遊戲內對於外掛玩家毫無辦法。
如何判斷外掛多寡
玩家可以藉由獎勵面板(預設鍵為 F2)的第二格 NESO 判斷整體遊戲環境是否存在許多外掛,原因在於第二格 NESO 為獎勵活動,若大量玩家刷怪將導致活動 NESO 掉落率、掉落數量降低,不過此方法於熱門時段可能因活人玩家多而較容易失準。
外掛造成的影響
外掛多數是依賴巨集、自動化腳本等方式運行,相較正常玩家而言程式無需休息。這將導致外掛能夠長時間產出 NESO 及裝備,且隨著角色等級提升外掛還能挑戰中高階 BOSS 進而獲取稀有掉落物。
對於頂尖玩家而言,外掛不僅可能將 NESO 轉換為 NXPC 售出,更可能將稀有掉落物擺上貨價,長期下來將導致掉落物價格下跌,進一步壓縮頂尖玩家利潤。
對於一般玩家而言則不一定全是壞處,雖然同樣可能遭受 NXPC 拋壓影響,不過外掛大量產出的裝備將有助於無課、小課玩家以更便宜的價格購買到中低階裝備,進而省下大筆治裝費。
區塊鏈成為外掛變現天堂?
憑藉區塊鏈不可竄改、公開透明的去中心化特性,一度被視為 Web3 遊戲的核心優勢,代表玩家們可以監督遊戲道具流向,不過這卻也為外掛的變現過程省下許多繁雜手續。
GameFi 難以遏止外掛的原因:不可竄改
區塊鏈的不可竄改特性源於分散式帳本技術,在區塊鏈中的每筆交易都會被記錄在公開帳本上,一旦資料記錄完成,後續幾乎不可能對其進行竄改。
看似優良的設計如今卻成為處理外掛的絆腳石。當外掛玩家成功躲過遊戲內的偵查,將角色、道具、遊戲幣等值錢物品鑄造至區塊鏈後,官方將無法針對其進行回收、銷毀等動作。
區塊鏈的雙面刃:快速變現及免洗帳號
以區塊鏈技術為基礎的楓之谷 N 同時為玩家省略許多變現問題,原因在於:
- 無需匹配買方:僅需將遊戲的 NESO 轉換為 NXPC 後即可轉移至交易所出售,無需找尋收購虛擬寶物的買方。
- 交易所變現容易:出售 NXPC 所換取的 USDT、USDC 穩定幣幾乎等於美元,因此相較波動高的遊戲代幣而言不僅價值更穩定,變現難易度也更低。
且由於 Web3 錢包創建容易,外掛、工作室容易取得大量免洗帳號,因此即使單一錢包被官方抓獲,仍能捲土重來持續依靠非法程式賺取收益。
傳統遊戲的交易限制
線上遊戲中若想把虛擬寶物兌換為法幣,通常需要透過玩家自創的社團、群組,甚至找尋公正的第三方平台才能進行,因此需要買賣雙方在時間上進行匹配才方便交易。
何況線上遊戲開發商大多都有警告玩家在現金交易上的風險,甚至明令禁止進行法幣交易虛擬寶物的行為。
多號隔離層:KYC 認證
楓之谷 N 設置了 KYC 機制,期望以提款限制防止外掛、工作室創建大量帳號。不過即使是未通過 KYC 的帳號每天仍能轉出 1000 美元等值的加密貨幣,因此筆者認為對於多號操作的外掛玩家而言,此舉無法有效阻擋。
經典 IP 進軍 Web3 的挑戰
楓之谷 N 推出之前就曾有傳言指認經典遊戲 IP 如天堂、仙境傳說將進軍 Web3 打造遊戲,不過當今的外掛氾濫問題顯然已展示出區塊鏈遊戲獨有的難題。
資料無法回溯
楓之谷 N 的外掛玩家不斷產出 NXPC 並將其轉移至交易所售出,而官方卻無法透過資料回檔將產出物品刪除,這將導致 NXPC 承受源源不絕的拋壓。
而天堂與仙境傳說發展線上遊戲時就飽受外掛及工作室的困擾,若這些 IP 轉向 Web3 發展,勢必也得付出大量成本解決外掛問題,否則將難以維護遊戲整體的公平性。
玩家接受度
經典 IP 的核心優勢在於懷舊情懷,但 Web3 的新科技卻容易使玩家退步,GameFi 大多需要使用 Web3 錢包作為帳號,因此在遊玩之前玩家需要先付出時間成本學習何謂錢包、保存私鑰和轉帳等操作。
經濟模式的不穩定性
Web3 遊戲主打的 Play to Earn 邊玩邊賺機制看似誘人,允許玩家將辛苦產出的遊戲幣、道具轉換為加密貨幣並將其出售為法幣,但玩家持續的挖提賣卻使收益日漸減少。
相較於傳統遊戲的通膨機制,楓之谷 N 雖然 NESO 兌換 NXPC 的匯率始終保持在 100,000:1,但是 NXPC 的價格卻由開盤時的 3 美元跌至將近 1 美元,因此表面賺取的 NXPC 收入雖沒有減少,但到手的實質收益卻下降不少。
天堂與仙境傳說消息統整
楓之谷 N 作為近期最火紅的區塊鏈遊戲,相信未來許多遊戲開發商將藉由目前的市場狀況,適度調整遊戲方針,本段落將整理天堂、仙境傳說兩款經典遊戲 IP 進軍 Web3 遊戲的相關消息。
天堂系列
天堂早在數十年前就已是熱門線上遊戲,近年來更推出手機版天堂 M、天堂 2M 同樣廣受好評,而開發商 NCSoft 先前投資 Sui 公鏈項目方 Mysten Labs 1,500 萬美元,展示其對於區塊鏈發展的興趣。
早在天堂 W 推出時官方就曾考慮將 NFT 融入遊戲,並將過往使用之拍賣場轉為去中心化交易所,不過可惜的是計畫最終告吹。
仙境傳說
仙境傳說開發商 Gravity 早在 2022 年時就推出 Web3 遊戲,在經歷一波熱潮後最終仍以 RO 幣價大幅下跌收場,可惜沒能成為持續運行的鏈遊項目。
近期則是預告將推出一款名為《仙境傳說:創世紀》的區塊鏈版本,感興趣的玩家不彷多關注官方第一手消息,以免錯過上市期間最佳打金時機。
結語
回看楓之谷 N 開服一個月以來,公開透明的掉落機率及可公開驗證的物品流向確實彌補傳統遊戲不足的部分,但外掛及工作室的出現卻一步步破壞遊戲平衡,使得玩家對於遊戲平衡頗有微詞。
不過要以此斷言區塊鏈遊戲注定失敗嗎?筆者認為不一定。楓之谷 N 的困境間接顯現出開發商所需克服的難題,若能遏止外掛並打造公平的遊戲生態,相信邊玩邊賺仍是相當吸引玩家的話題。
本報告僅供資訊分享之用,內容不構成任何形式的投資建議或決策依據。文中所引用的數據、分析與觀點均基於作者的研究與公開來源,可能存在不確定性或隨時變動的情況。讀者應根據自身情況及風險承受能力,審慎進行投資判斷。如需進一步指導,建議尋求專業顧問意見。
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